大型网游开发人力成本是一个相当大的数字,对于游戏行业中的大厂,一个中小公司来说,人力成本就是“死账”。那么在这方面做得好了可以节约成本的。但并不是所有公司都能做好游戏开发以及后期运营的工作。所以,对于中小型公司来说,前期需要大量现金流支持和投入资金来组建自己的团队、寻找一些专业且经验丰富、会电脑操作的人来开发游戏工作、也可以去大公司聘请外聘一些程序员作为自己团队中的一份子。可以将他们组建成一个开发群。对于小型游戏开发工作室或者创业公司而言,做完一款大型网络游戏后,想在不多了人的情况下找几个懂技术的人来做一个产品,这样可以节省一笔较大数量而又高质量的资金。但是这并不意味着没有成本支出项目就可以省下来或者减少开支。
1、招聘开发人员
根据大型网络游戏行业的现状来看,一般只需要几个开发人员就能解决一个完整的游戏项目。在此基础上还可以进行招聘,比如通过其他形式招募,如果选择其它公司就没有必要花大价钱去招聘。而且随着网络游戏开发行业越来越规范,在游戏研发过程中也会产生更多的就业问题。同时开发人员也会因经验不足而无法胜任,因此在招聘过程中可以考虑采取轮岗制度,如果技术较好就可以直接上岗。对于新入行的程序员也是如此,他们需要和其他人一起开发一个产品,也是一个团队共同承担责任。
2、支付薪酬
一般游戏开发工作室都会有自己的薪酬体系。首先我们要明确是薪酬支付还是福利待遇。如果是薪酬支付,那么就应该提前约定好数额,这个是按照小时来计算的。那么就需要支付员工的个人账户中一定数量的奖金,员工在工作的时候可以用这些奖金来支付自己的工资和其他收入。当然如果你比较有技术实力,那么就需要考虑更多的个人账户利益。
3、其他开支:
比如服务器设备、服务器租用、购买游戏点卡、服务器的维护、服务器升级等。这类开支一般都是以小时计算的,有些服务器可能比较贵,比如常见的几款服务器,一天都要上千块钱吧。所以在这个基础上,我们还可以考虑买点卡。还有一些增值服务例如云存储服务可以购买云存储服务。比如云存储服务器,这些服务一般我们都有采购或者定制服务了。