2023年第三季度腾讯的人力成本为75.61亿元,较去年同期增长8.6%。这是腾讯在第二季度之后公布的最新财报,相较去年同期,在营收、利润等方面都有一定的提升,但相比去年同期依旧有所下降。这是腾讯近几年来财报中首次出现年度营收同比增长低于10%或者利润下滑超过20%的情况。从最新出炉的财务数据来看,虽然今年上半年腾讯受新冠疫情影响营收下滑达到了-39%,但其净利润表现却依旧十分亮眼。随着疫情逐步得到控制,腾讯第三季度盈利水平也是一路上涨。这主要得益于其在游戏业务方面获得了很好的增长。

一、游戏业务

作为我国的网络巨头,腾讯在游戏业务上同样表现出色。在第三季度腾讯共发行了290款游戏,其中有91款是在中国地区发行,其中游戏流水同比增长29%至420亿元。腾讯在第三季度共取得了52个国家/地区版本的版号。《王者荣耀》、《和平精英》以及《QQ飞车》是腾讯旗下三大核心游戏产品。腾讯一直以来都积极推出爆款游戏以吸引玩家,而《王者荣耀》则为 QQ飞车带来了极高用户热度,这也让广大 QQ玩家对于《王者荣耀》产生了浓厚的兴趣。

二、教育业务

教育业务是腾讯第三季度的重要业务,其在去年四季度已经开始进入发展快车道。据财报显示,第三季度腾讯教育收入为人民币51.98亿元,同比增长34.5%。今年以来随着疫情防控形势逐步好转,腾讯教育业务在各个方面都获得了较好的增长,包括在线课程销售额同比增长56.9%至人民币80亿元;教育培训业务(包括在线课程及其他)收入为人民币27.09亿元,同比增长34.5%。财报还显示,腾讯教育业务在各个发展阶段都有一定的支出成本,并在第一季度投入了4亿元(约合4.68亿美元)用于研发费用。而目前腾讯教育用户已经超过了1.5亿人。根据财报披露,截至2023年6月30日止六个月,微信及 QQ小程序累计活跃账户数达9.47亿。因此从这一数字来看,腾讯将在第三季度继续加大对教育业务的投入力度。

三、其他

其他业务方面,根据公告,金融科技服务平台 FinTech业务的人员成本及开支增长强劲,尤其是在零售金融服务方面。腾讯金融科技服务平台 FinTech服务增加,包括在线零售服务平台Jet.com及支付及金融科技平台 Square Capital。FinTech市场营销及财务战略运营部门也于本季度增加开支。从营收数据来看,随着腾讯逐步将游戏业务打造成腾讯游戏板块最大的收入来源,其游戏业务一直保持着较好的增长水平。不过今年第三季度受疫情影响使游戏收入有所下滑。今年上半年,腾讯游戏板块的主要收入来源为网络游戏收入,而今年以来则有不同程度减少。这也导致游戏业务营收出现下滑。